Eine Geschichte wird erzählt. Jeder Mitspieler reagiert auf das Kommando des vorherigen Spielers und gibt dann ein neues Kommando ein.
Beispiel:
Spieler 1:
Du siehst eine Schatzkiste.
> Öffne Schatzkiste
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Spieler 2:
Es sind zwei Goldmünzen darin.
> Nimm Goldmünzen
usw.
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Und los.
Du stehst vor dem Briefkasten.
>Öffne den Briefkasten